第3章 3.转职方向,装备品质
突击手的转职方向:神枪,以全自动步枪为主,发展的均衡方向;机枪手,以轻机枪为主,发展的射速方向;重机枪,以重型机枪为主,发展的持续伤害方向。
医师:中医,放弃一切攻击的专注治疗方向,没有任何攻击方式,对自身的治疗增幅比较大;战医,战斗型医师,可战斗可近战也能加血加状态的医师;军医,武器只有一把治疗枪械,利用军阵增强团队状态,释放buff的强化型医师。
双枪转职方向:枪斗者,以极高的切换手法,在双枪和双持单兵武器中,高效战斗,双枪属于中远程攻击,单兵武器为近战攻击;绝杀者,解锁各种高效子弹,例如穿甲弹、冰冻弹或者燃烧弹等子弹,进行不同的技能攻击;双枪侠,以敏捷为专注的攻速型双枪侠,攻速高,暴击高,闪避高。
工程师转职方向:战斗家,主武器为霰弹枪,专注战斗工程主技能,利用辅助工具,培养出各种战斗工程,比如近战机器人、全自动机枪等等;爆破家,制作爆破工程陷阱学,制作各种爆炸工程,配合技能进行战斗;科技师,利用先进的科学和科幻的技能,制作出传送、治疗或者带buff的工程机械。
榴弹手转职方向:火焰兵,以能量为专注,各种喷射器为主的职业,不同的喷射器,喷射出的火焰属性不同;火箭兵,以不同品质的火箭筒,和火箭弹,搭配技能,进行范围性攻击;榴弹兵,主武器分为装载装置和载体,装载装置与全能步枪合二为一,即可使用全能步枪杀敌,也可使用技能,发射全能步枪上的榴弹进行搭配,或者制造、奖励和掉落等其它方法,拥有榴弹枪,从而进行专业榴弹兵。
狙击者转职方向:追猎者,可以使用轻型狙击枪,就是所谓的鸟狙,进行高射速的远程攻击,属于短程范围攻击;鹰眼,追求暴击伤害的狙击者,更是追求远距离伤害的一击致命,专注远程,范围越远,攻击越高,搭配技能无人可挡;重狙,专注体质能力的狙击者,一些狙击枪,重量比较重,同时使用的子弹和伤害,也比较大,只有高体质者,才能符合重狙的要求,这是一个以武器为主体的职业。
破灭转职方向,初始职业为格斗家,有四个发展方向:修罗,专注力量,攻击强化;破杀,专注敏捷,攻速加暴击;泰坦,专注体质,嘲讽和伤害反弹;灵动,专注能量,异能超能。
同时,游戏中的装备品质为:劣质灰色、普通白色、精致绿色、稀有青色、优秀蓝色、卓越紫色、完美橙色、史诗红色、传奇金色,其中特殊装备统一为银白色。
当然,游戏中也有生活职业。
采集方面有:矿工,利用矿镐采集矿洞,或者露天矿石;医学家,利用药锄采集药草;寻宝家,利用探测仪,寻找宝石;护士,利用针筒,收集各类血液;屠夫,利用各种刀具,对一种生物进行剥皮和分解肉块,还有骨头;水手,能熟练的在水中进行各种操作,比如捉鱼、摸鱼,对水生物和水产植物进行有效的操作;辎重师,能有效的携带自身负重的一倍重量,等级越高倍率越高;化学家,用试管或者一些容器,进行化学成分的收集;能量学家,对一些死去的生物或者神秘的地图,用特殊手法,收集的游离分子;破坏者,破坏一些固定的,或者不能移动的事物,从而收集一些材料。
生产职业为:枪械制造,只要有图纸和各种工具,就能制造一把武器;装甲制造,制造各种各样的装甲;防具制造,制造头部、腰带、手臂和靴子的防具部位;首饰制作,制作手指、手腕和项链、耳环的首饰制作;铁匠,可以打造各种冷兵器的胚胎,和冷兵器的打造;药剂师,制作能增加气血的药剂;厨师,制作能增加饱食度和各种buff的菜肴;火药学,制造各种子弹、榴弹和火箭弹;弹药学,制造各种带属性,比如穿甲和燃烧的子弹,和炮弹;能量学,制造各种能量物品,比如增加能量的能量石,和火焰兵的火焰能量,等等;工程学,生产螺丝、铁块、银锭等等工具。
游戏中,对于生活职业的学习,需要花费金钱才能学习,没有学习限制,也就是说你想学,都可以学习。
游戏中的掉落,统一为纯白色光团,拾取后才会知道是什么物品,游戏中的金钱统一为能量点,一万能量点自动化为能量晶石,比例是10000:1,而1000能量晶石,等于一能量钻石,1000:1,最后最高的是能量原石,100:1。
(本章完)
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